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quinta-feira, 24 de novembro de 2011

Efeito de partículas

Engine interessante de efeito de partículas.
http://www.4shared.com/file/2W-IhYut/Particles_Awesome.html
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Exemplo de míssil teleguiado

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Detectando inimigo mais próximo

Essa é uma engine de IA de inimigo, detecta o inimigo mais próximo e atira nele.
http://www.4shared.com/file/N_PFx-tx/findingclosestenemyexample.html
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Efeito de sangue com gravidade

Engine de efeito de sangue com força de gravidade, onde uma mira atira automaticamente nos mosquitos que estão voando.
http://www.4shared.com/file/6njn7CFa/bloodwithgravityexample.html
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Excelente engine de tiro com mira 360º

Essa é uma excelente engine de tiro e mira 360º com vários tipos de armas (pistola, metralhadora, laser, canhão...), recarregamento, IA de inimigo atirando, e até de terreno destrutivo (estilo Worms).
http://www.4shared.com/file/-KxDMHdl/SketchyShoot.html
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Engine de granada com efeito de sangue

Engine de tiro de granada com efeito de sangue no chão.
http://www.4shared.com/file/ZsooZWF-/BloodEffects.html
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Exemplo de IA de Zumbi

Esse é um exemplo de IA do zumbi, os zumbis seguem o personagem quando estão próximos dele.
http://www.4shared.com/file/YldhOcUB/zombiefollowexample.html
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quarta-feira, 8 de junho de 2011

Engine de Bomberman com grid


Tem uns bugs, mas da pra entender e aprimorá-la.

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Engine de Bomberman


Outra engine de Bomberman.

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Engine básica de Bomberman


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domingo, 15 de maio de 2011

Exemplo de menu de pause

Esse exemplo mostra como faz pra criar um  Pause Menu no seu jogo.
Obs: Pressione Espaço para pausar.
http://www.4shared.com/file/xWC7VJdZ/subappexample.html
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sexta-feira, 13 de maio de 2011

Gerador de terreno aleatório

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Condições complexas

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Como mudar a resolução da tela

Esse exemplo mostra como mudar a resolução da tela do jogo.
http://www.4shared.com/file/cJe7ebvi/Como_mudar_a_resoluo_da_Tela.html
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Movimento circular

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Chaos Tenkey

Engine de um joguinho em que o objetivo é digitar a sequência de números no menor tempo possível.
http://www.4shared.com/file/Kp2b3Tgv/chaos_tenkey.html
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Chaos Loderunner - Engine de um joguinho de plataforma

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Chaos Mosquito Command

Engine de um joguinho em que o objetivo é matar os mosquitos antes que eles infectem as pessoas.
http://www.4shared.com/file/BiELPPVr/chaos_command.html
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Chaos's Array Tutorial

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Cards of ten (Jogo de cartas)


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Movimento de Câmera Suave (por Ricardo Duaik)

Mais uma engine de movimento de câmera suave muito bem explicada.
http://www.4shared.com/file/3WjvvMRC/CameraSuave.html
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Movimento de Câmera Suave Integrada ao Mouse (por Ricardo Duaik)

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BubbleSpray - Engine de Physics (Física)

Mais uma interessante engine de physics, utiliza as extensões Advanced Direction Object, Particle Spray Object e Phizix - Chipmunk Engine.
http://www.4shared.com/file/8R-4iGu5/BubbleSpray_Memory_leak.html
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Engine de arco e flecha

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Tiro de arco e flecha com física e gravidade

Engine interessante, a mira é controlada pelo mouse e os arcos atiram as flechas na direção da mira ao pressionar o botão esquerdo do mouse.
http://www.4shared.com/file/cm18zMLD/archer.html
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Barra de life com fade

Barra de life com fade, ela aparece só quando o inimigo é atingido e tem um efeito de semi-transparência.
http://www.4shared.com/file/UI_9C1vo/Barra_de_life_com_fade.html
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Active Recreater

Essa engine recria um objeto active. Utiliza as extensões Object Resizer e Overlay Redux;
http://www.4shared.com/file/fP9Umfsk/Active_Recreater.html
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Movimento 360º


O objeto segue o ponteiro do mouse em todas as direções. Foi feita com Advanced Direction Object.

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Mira e tiro 360º customizável


Mira e tiro 360º utilizando a extensão Advanced Direction Object, essa tem mais opções.

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Mira e tiro 360º



Mira e tiro 360ª utilizando a extensão Advanced Direction Object e com sprites do Metal Slug.
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Renderizador de cenário 3D

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sexta-feira, 6 de maio de 2011

Zephni's level editor - Editor de fases

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Tray Resize - Menu que muda de tamanho

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segunda-feira, 2 de maio de 2011

3D Pie - Engine de gráfico 3D de pizza

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Engine avançada de Spread Value

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Shield Movement - Movimento rotacional

Engine de movimento rotacional, basicamente é um objeto girando em torno de outro objeto.
http://www.4shared.com/file/W6eBxTxn/Shield_Movement.html
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Engine de save game

Engine simples de save game feita com a extensão Data Store 2.
http://www.4shared.com/file/IDJWckny/Save_Game_Engine.html
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Engine de Replay

Engine simples de replay, ao pressionar e segurar o botão esquerdo do mouse, será gravado cada movimento para depois ser reproduzido.
http://www.4shared.com/file/TDYe4nIv/Replay.html
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Editor de fases

Engine muito boa de editor de fases, recomendo!

http://www.4shared.com/file/W_K4plFR/Level_Editor.html
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Gerador de terreno

Engine interessante que faz o jogo criar um "terreno" aleatório automaticamente, ou seja, cria o cenário da fase.
http://www.4shared.com/file/FnTiJjtq/Generate_Ground.html
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Tremer câmera

Essa engine mostra como faz pra fazer um efeito de terremoto, fazendo a câmera tremer.
http://www.4shared.com/file/oeh6CGV-/Camshaker.html
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domingo, 1 de maio de 2011

Engine de câmera

 Engine com vários tipos de câmera pra por no seu jogo.
http://www.4shared.com/file/eYU31a_e/Engine_de_camera.html
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sábado, 30 de abril de 2011

Câmera suave

Engine de câmera muito boa, em que a tela se movimenta suavemente. Foi feita pelo Duaik, desenvolvedor do excelente jogo, Vaca-H (que por sinal é usada essa mesma engine no jogo).

Download da engine: http://www.4shared.com/file/YSPwkYhA/Camera-Duaik.html

Conheça e baixe o jogo Vaca-H no link: http://fazendavacah.blogspot.com/

Obs.: Serve pra jogos de plataforma e também jogos com visão de cima (Top down)
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sábado, 9 de abril de 2011

Efeito de reflexo (espelho)

Essa engine foi feita com as extensões Viewport e Lens.
http://www.4shared.com/file/uBr4hGJ5/Reflexo.html
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sexta-feira, 8 de abril de 2011

Batendo no inimigo

Essa engine mostra uma maneira de fazer o personagem bater no inimigo e tirar vida.
http://www.4shared.com/file/vWMLyZ_T/Batendo.html
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