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sábado, 30 de abril de 2011

Câmera suave

Engine de câmera muito boa, em que a tela se movimenta suavemente. Foi feita pelo Duaik, desenvolvedor do excelente jogo, Vaca-H (que por sinal é usada essa mesma engine no jogo).

Download da engine: http://www.4shared.com/file/YSPwkYhA/Camera-Duaik.html

Conheça e baixe o jogo Vaca-H no link: http://fazendavacah.blogspot.com/

Obs.: Serve pra jogos de plataforma e também jogos com visão de cima (Top down)
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sábado, 9 de abril de 2011

Efeito de reflexo (espelho)

Essa engine foi feita com as extensões Viewport e Lens.
http://www.4shared.com/file/uBr4hGJ5/Reflexo.html
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sexta-feira, 8 de abril de 2011

Batendo no inimigo

Essa engine mostra uma maneira de fazer o personagem bater no inimigo e tirar vida.
http://www.4shared.com/file/vWMLyZ_T/Batendo.html
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Sequência de golpes do Zero

Engine de sequência de golpes com o personagem Zero.
http://www.4shared.com/file/drzHuU-C/Sequncia_de_golpes.html
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quarta-feira, 6 de abril de 2011

Engine de jogo da velha

Engine feita com a extensão Array.
http://www.4shared.com/file/JoCkoYAB/TicTacToe.html
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Exemplo de Snake [2]


Mais uma engine de Snake (jogo da cobrinha).

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Exemplo de Snake (o famoso jogo da cobrinha)


Uma engine muito boa de Snake.

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Sir Bounce A Lot


Engine de um joguinho onde o objetivo é atirar nas bolhas que aparecem na tela.

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Engine de pong com IA


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Gravity Game


Interessante engine de um mini-game onde tem que fazer com que uma bola gravitacional chegue no círculo cinza.
http://www.4shared.com/file/S8Ys94mh/PlanetGravity.html
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Engine de Pacman [3]


Mais uma simples engine de Pacman.

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Engine de jogo da memória [2]

Essa é mais simples e não usa nenhuma extensão.
http://www.4shared.com/file/9NRO0BY0/memory2.html
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domingo, 3 de abril de 2011

Engine de jogo da memória

Engine de jogo da memória feita com a extensão MagicDeque.
http://www.4shared.com/file/dXBvzdbU/memory.html
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sexta-feira, 1 de abril de 2011

Exemplo de Splitscreen em jogo de plataforma

Esse é um exemplo de splitscreen que eu fiz, o diferencial dele é que quando os personagens estão distantes a tela se divide e quando estão próximos a tela "se expande" automaticamente.
http://www.4shared.com/file/65TZB_PU/SplitscreenPlataforma.html
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